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乐投体育平台UI设计是什么?

发表时间:2020-05-26 23:09

文章来源: 未知

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  UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

  UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴趣和智能手机的到来而火的一发不可收拾。

  UI设计也是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

  分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

  那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

  那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等

  这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

  PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

  其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

  那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

  目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

  这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

  最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

  UI设计则是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适,简单,自由,充分体现软件的定位和特点。图片示例:图1-1. UI设计相关岗位及流程

  如果把一款软件产品比作-一个美女的话,视觉就是一个美女的化妆和打扮,交互就是一个美女的五官位置及骨骼体态,用户体验就是美女是否善解人意,功能贴心,易用好用等。

  视觉UI设计,又被称为GUI=图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GU,又称图形用户接口)。主要解决软件产品风格,例如商务风的,女性化的之类的,对图标及元素进行尺寸及风格上的美化,在产品的功能辨识性及控件统-一性,美观性上进行设计。

  交互UI设计,又被称为Ixd=交互设计,(Interction Design 的缩写),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。主要解决页面跳转逻辑,操作流程,信息架构,功能页面布局,事件反馈,控件状态等问题。

  用户体验设计,又被称为UXD=用户体验设计(英语: User ExperienceDesign),是贯穿于整个设计流程,以调研挖掘用户真实需求,认识用户真实期望和内在心理及行为逻辑的一套方法。使用数据建模测试等手法来辅助提升软件产品的易用性,用户粘性,用户好感度的- -种综合工作方法。

  UI设计师分成2种路线,第一种是视觉设计做到底竖向发展的UI设计师,第二种是横向发展的设计师,2种设计师的技能轴模式是不一样的,按每个人的性格及志向,2种设计师在行业中都十分受欢迎。

  熟悉操作基本的Ul绘制软件,如PS,AI, SKETCH,XD等,能按照产品交互提供的线框图绘制UI视觉:能按照功能绘制相对的图标,知道图标的尺寸规范,配色统一性等,能很好的诠释图标的功能寓意:

  能按照每个平台绘制适合这个平台的UI控件,能准确的切图及标注坐标及字号,能按产品定义绘制,界面风格及元素图标,着重软件及视觉表现,辅助资深设计做一些 简单的界面设计。

  在新手UI的基础上,有一定的沟通能力及项目经验,知道如何凸显界面上的信息层级,做出来的界面成熟层级清晰有节奏感,赏析悦目。对流行趋势的把握,擅长多种风格表达,有- -定的自我设计认知及设计偏好。开始研究产品定义及用户体验对界面的影响,能保质保量完成部分模块的界面设计,切图交付。开始着手于更多的软件,如交互动效类,交互线框原型类的软件的探索及使用。

  能够独立完成落地一个软件产品的整体设计,设计出符合此产品风格,且兼顾当下UI流行趋势的设计。经历过APP,网页,运营,PC,平面视觉等多种项目,能独立完成产品从0到1的线框原型,熟悉各种UI设计规范,本身除了视觉设计,还有交互动效,3D表现,运营插画,HTMLSCSS3 等各种拿得出手的附加技能。

  除了能很好的完成软件的整体设计外,能很好的与客户及产品,总监,程序沟通,理解产品需求,对软件整体框架,交互操作流程有整体认识,而不仅仅以好看不好看作为一个产品UI设计的评判标准,会按公司能力和项目时间,合理的调配设计时间资源和输出方案。会竞品分析,会多种用户体验调研手法,佐证自己的设计,会加入到自己项目的后续上线测试及迭代中,懂使用数据及调研驱动设计升级,熟悉程序开发框架。

  把握公司产品的整体的设计方向,深入了解公司业务流程,定立设计标准及规范,主要视觉建议UI规范文档,做出公司产品强有力传播价值的设计风格。参加UX,UI方面展会论坛,实现公司设计价值输出。

  对接客户及公司高层,协调公司的设计资源,管理项目资源,建没设计团队,积极推动项目进展,及总结报告向高处及客户汇报。

  多管齐下提升以上8个技能,甚至将来夸专业,直接转型成为产品经理,交互设计,用户体验设计,创业公司合伙人,数据分析师,前端等岗位。图片示例:图1-3.UI设计师技能

  2.2~ 3年中级设计师,基本收入在8~ 12K之间,优秀的可以超过12K

  3.3~ 5年资深设计师,基本收入在12~ 15K 之间,优秀的可以超过15K

  4.5年以上高级设计师,基本收入在15 ~ 30K之间,优秀的可以超过30K

  5.首席设计师及总监管理岗,基本收入在20 ~ 50K之间,优秀的可以超过50K图片示例:图1-4. UI设计师收入

  UI即User Interface(用户界面)的简称,用一句话去理解就是互联网的产品外观设计,也就是说所有的互联网产品的界面设计都叫UI设计。

  最近很多想要学习或者了解UI设计的人给我留言,确实刚开始接触,能理解。 新手看见这些可能会很蒙,为方便大家理解就以下方视频详细给大家介绍UI设计

  (上传一节视频的内容给大家观看,更多关于UI设计或者学习UI的知识可以关注我)

  说到这个用户界面,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。就是我手机里面的截图,非常熟悉的界面,移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机。

  手机里面看到一起我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

  比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

  如果把一款软件产品比作-一个美女的话,视觉就是一个美女的化妆和打扮,交互就是一个美女的五官位置及骨骼体态,用户体验就是美女是否善解人意,功能贴心,易用好用等。

  1、UI (User Interface):UI设计中文名叫,用户界面设计,UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率。通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担。由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的。

  2、IXD(Interaction Design):交互设计或互动设计,通俗来说就是设计软件和用户的互动方式。通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

  3、UE或UX (User Experience):用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程,它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

  UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

  软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

  在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

  UI 设计,全称 User Interface,翻译成中文意思叫做用户界面设计。是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。通俗来讲,UI设计不仅仅是设计画图那么简单。主要还涉及到以下几个方面:

  这里的图形,不单纯指图标图案。设计者需要对软件产品的外观进行设计,包括宏观的界面和其中的细节设计。想要做好这项工作,需要兼具设计的美观和设计的实用功能。国内目前大部分的UI工作者都是从事这个方向。

  交互设计是UI区别于其他设计(如平面设计)的标志。交互设计需要熟悉设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,做整个项目的交互流程,使操作更加简单,直接,突出主题。将设计出的作品与交互效果进行完美的结合,使之高效运行的同时,兼具赏心悦目的视觉效果。

  UI设计的重点还在于“U”,即用户体验。当一个作品完成后,需要设计者测试成品界面或软件的合理性和图形的美观性。一般是通过用户操作体验并问卷调查等形式来了解用户的感受、了解用户还需要什么样的体验及界面效果。从而方便用户使用。

  其实说了这么多。UI设计就是互联网时代催生下的新兴设计行业。需要用到UI设计知识和互联网知识的应用。更主要的是,UI设计不是艺术设计,它主要是为用户服务的,无论是视觉还是使用,都要以用户的体验作为主要的导向。了解了这个,你就了解了UI的精髓。

  用户界面(User interface) ,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。

  我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。

  出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。

  UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

  在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。

  一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。

  在PC端从事网页设计,我们称呼WUI(Web User Interface)设计师或者网页设计师。PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等,都属于PC端UI设计。

  在移动端,从事移动设计的称呼为GUI(Graphics User Interface)设计师,因为移动端会有大量图形用户界面设计。也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

  另外还有游戏UI,和其它UI ,比如像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

  软件的掌握是一种硬技能,不管我们有多好的想法,都需要好的软件掌握来实现。我们需要掌握软件的基础操作,例如Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文字工具、图层样式 。也需要了解曲线、色阶这部分图像调整功能。下面介绍一些在UI设计中常见的软件。

  Photoshop:是一款老牌像素处理软件。主要处理以像素所构成的数字图像。在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。各种设计行业图形处理都会用到Photoshop,可以满足UI界面设计的日常需要。

  Illustrator :是矢量软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。在处理一些及其复杂的图形路径时候,可以考虑使用Illustrator ,也有设计师所有的图标在Illustrator 中完成,然后连接嵌入到Photoshop。

  After Effects:现在扁平化设计成为主流,所以动效设计成为不可或缺的一部分。可通过这个软件设计动效平滑切换界面。

  Axure RP:是一个专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

  APP界面设计(IOS和安卓)、网页设计、banner设计、H5界面,这些都必须熟练掌握,也都是重中之重。

  色彩:需要理解色彩的基本原理以及配色方法。色彩很难把控,因为它很容易被过度使用。如果,你还是一个初学者,那么尽可能使用柔和的色彩,仅在需要强调的地方使用更醒目的色彩。

  字体与排版:文字往往占据整个设计内容超过80%的区域,所以理解如何使用正确的字体和排版方式非常重要。请将内容的清晰易读作为你定义字体和做排版的首要目标。

  动效:动效能够显着增强一个应用的用户体验。他们能使你的应用更有生气和迷人,前提是你所设计的动效快速、流畅,并且是符合用户预期的。

  图标:优秀的图标往往与我们每天见到的事物紧密关联,比如 相机、垃圾桶、云等等,能让人一眼就识别出它所代表的功能。因此,使用那些具有良好辨识度的图标,避免让用户产生混淆。

  UI要掌握的知识技能确实很多,但是你要是把顺序搞错了,你将浪费很多时间,走很多弯路。

  先从网页设计开始,同时学习平面设计的基础(三大构成,排版配色等)。然后再过度到APP,这样你会相对容易很多。

  图标之类的平时也需要多画画,特别是布尔运算要熟练掌握。图标这些可以让你对软件操作更加熟练,对图形的把握更加准确。能够根据产品的特点自己绘制一套符合产品个性的原创小图标。

  审美必须长期去培养,做的东西丑,主要是审美差,多看看优质的设计案例,多整理个人素材库,看到好设计及时收藏归类。审美提升这个过程是比较漫长的,只能多看、多分析。累积到达一定程度,会豁然开朗,立马开窍的。

  界面设计是最重要、也是最难掌握的。需要多花心思去分析需求,提炼信息,合理的布局排版,遵循交互逻辑,避免犯错。

  banner设计要加强练习,保证信息传递准确的前提下,提升设计形式感,包括文字的变形组合,色彩的搭配,背景氛围的烘托。这是设计师日常工作中非常重要的一部分。

  当你能轻松的设计出合格的界面了,接下来再搞搞AE小动画,Axure原型等等。记住,一定要抓重点,界面设计是最核心的。

  你一定要做出拿的出手的成套的作品,并且要对自己做的东西有一个深刻的理解,要说的上来为什么要这样去设计。

  在进入一个未知的领域前,必须先了解这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。同理UI设计,先对整个行业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,这样,在学习前,就能做到心中有数。

  如果说程序员一天中大部分时间都在当码农,那么设计师的时间都留给了Ps和AI这种图片处理软件,而这些也正是“美工”称呼的来源。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,掌握这些常用软件也就成为了人人都会的基本功。

  有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可(这就是真美工了),借鉴固然是一种能力,但当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试创作,在知识和技法的积累上创作属于自己的作品。

  iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。遵守这些规则也是业内的一些最基本的规矩了。

  产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。当然,与之相对的沟通能力也非常重要,千万不要发展成产品经理和设计师互杠互怼的情况。

  为什么我们总喜欢发现新的事物并趋之若鹜?读与设计是来说除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,那什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了和认同感了。

  至于审美意识要如何培养、提高,日积月累地浏览、学习、反复思考、琢磨,一千个人心中有一千个哈姆雷特,相信每个人的积累也会诞生出不同的东西。

  除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题。但对于一个互联网产品的视觉设计,懂产品,懂用户,才能诞生出大众喜爱的产品设计。

  很多人分不清交互和UI,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。

  但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。

  那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才会是多少公司争抢的对象呢?这就得看你个人能努力到哪一个程度了。

  首先给大家介绍一下UI设计的发展史,让大家对UI设计这个行业有一个深入的了解。

  UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

  UI设计是2012年从美国的硅谷引入进中国的,随着智力手机在国内的普及,UI设计随着智能手机的兴起获得了极大的发展,从而导致UI设计在国内火的一发不可收拾。

  后来导致UI设计成为了国内设计界平均薪资最高的行业,UI设计师的平均薪资在一线万+,导致平面设计师,淘宝美工纷纷转行学习UI设计。

  一、什么是UI设计?UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是对软件的人际交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

  UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

  好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。

  按行业细分一般分为了4种行业移动端UI设计师---手机平板上的APP和主题设计PC端UI设计师--电脑上的软件和网页按钮设计游戏UI设计师---网游和手游上的界面等设计其它UI设计师---AR,VR.银行取款机界面,电影自助取票机界面等。

  UI设计应该如何从0基础开始学?这些是UI设计必须学的软件的图标,主要学AI+PS+XD+墨刀,后面的可以选学。

  UI设计小城市还是比较稀缺的,在大城市对于人才会比较紧求。主要工作内容说简单一点就是PC界面或者APP界面,还有一个就是小程序界面,另外一个就是活动海报设计,这4种就是我们UI设计的工作内容。

  什么是PC端?我们比如打开腾讯电脑管家,里面有很多功能按钮和菜单栏,这些都是我们UI设计师的工作内容。

  相信大家都很熟悉我们日常所用的微信,支付宝客户端各种APP这些就是离不开我们的UI设计。

  现在微信小程序很火,像一些游戏,各种小程序,很多公司都有。简单的来说就相当于简化的APP,很多APP不用下载安装手机,直接使用个小程序就可以,在这里就不再过多的解释,相信大家都有使用小程序。

  有些同学可能会说UI设计不就是做界面设计吗?图标设计?怎么会做活动海报呢?似乎在我们往期的认知里面,活动海报是属于电商以及平面这一方面的,在UI上有什么关系呢?

  做完UI设计以后,在公司就相对闲一些了,主要就是做活动海报了。像植树节,端午节暑期假日,有七夕节,中秋节,国庆节,双11,双十二,元旦活动等等。

  不知道你平常有注意到没有,当你下载打开一个APP都有类似这样的,需要先左右滑动3-4个界面滑动才可以正常启动APP。这就是活动海报现在在UI设计后期的工作中,这一方面很重要,你必须得学会。 例如下图中,它就属于一个海报图。

  跟平面有些不一样,但是又有相似之处,它主要起到引导用户使用,平面设计上主要是以宣传为主,其实也没是什么太多区别。不管是平面海报设计还是UI海报一切设计宣传都是为了让用户更加了解应用。

  同时,这些工作都是需要不断佐证自己的设计,会加入到自己项目的后续上线测试及迭代中,懂使用数据及调研驱动设计升级,对接客户及公司高层,协调公司的设计资源,管理项目资源,建没设计团队,积极推动项目进展,及总结报告向上级及客户汇报。

  UI界面设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

  好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

  这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等

  作为互联网移动端快速发展的产物,UI设计正在成为人们竞相追逐的高薪行业。根据相关统计数据显示,乐投体育平台仅北上广深等一线城市对UI设计师人才需求已经突破50万。同时,由于人才供不应求,导致UI设计师的薪酬待遇普遍偏高,吸引了越来越多人跃跃欲试,很多之前做平面设计师的人员,现在都已经纷纷转岗UI方面。

  即用户界面 。UI设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

  当你打开一个APP,会有一个欢迎的页面,这个欢迎页面就是UI设计中的界面美观设计部分;当你点击切换页面,那这个操作,就属于UI设计中的交互部分,这样相信大家就能明白了。

  通俗一点来讲,手机上看到的一切,比如:手机界面、手机图标、主题、皮肤、APP、APP登录界面、切换页面等操作,都属于移动端UI设计范畴,现在是移动互联网时代,没有人能离得开手机而生活,因此移动端UI设计的需求是非常大的。

  PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

  其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载体是电脑,移动端的载体是手机。

  比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏UI设计。

  目前游戏端UI设计这个行业在近几年发展并以前没有那么好,因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场占领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

  这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必须要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

  像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

  通过上面的了解,相信你已经对UI设计有了一定的认识了。那么学了UI设计能从事什么工作呢?

  目前UI设计供不应求,UI设计师缺口大概在40万人以上,所以学好UI设计出来,进入互联网公司从事UI设计师是最好的选择。起薪高,提薪快,平均月薪过万,最重要的是在互联网公司上班,工作环境非常好,工作又体面!

  2、平面设计岗位UI设计跟平面设计有很多相通的地方,一般能从事UI设计工作,做平面设计也不会有什么问题。平面设计师的专业技能包括DM单页/折页设计、海报设计、排版设计、平面广告设计等

  包括HTML5语言、CSS样式、Web端界面设计、PC端、手机端界面设计。

  综合来讲,UI技能是一个系统专业的能力,就业范围和岗位选择也是多面的。当然,薪资也是高于其他行业的。

  有想法往UI设计方向长远发展或者打算作为第二职业接单挣钱的同学,请认真看完下面这篇文章,越努力,越幸运!

  UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

  好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

  UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

  国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师

  这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

  在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测UI设计图片试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

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  用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

  User Interface(用户界面),简称ui,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

  1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。

  3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

  用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

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